首頁 > PSP浮雕效果製作 > 標準浮雕 (for PSP 5)


標準浮雕是相當強力的特效,能讓你在任何圖案或花紋上製作浮雕效果而不破壞原來的圖案。但是另一方面,標準浮雕的製作程序對初學者來說是相當複雜的,因此如果你還不熟悉PSP的操作,那麼在製作的過程中可能會遭遇到許多問題。

在PSP 4中,要採用mask(遮罩)的方式來達成浮雕效果的製作,不過不是很好用,也不同於一般繪圖軟體的操作習慣。到了PSP 5,大部分的操作程序仍與4版相同,不過改用selection(圈選區域)來操作,這點和Photohsop就蠻相近的,不過圈選區域仍需透過mask來設定,這是比較麻煩的地方,如果你已經會4版浮雕製作,那麼將操作轉移到5版是相當容易的。

 

Target

STEP 1

準備一張要製作浮雕效果的圖片。在這個例子中,我選擇一張名為 'Target' 的圖案,其大小為64x64點。

如果你選的圖案是256色模式,請使用Colors/Increase Color Depths/16 Million Colors (24 bit)將圖案轉為true color全彩模式。

 


Source

STEP 2

建立一張新的圖檔,圖檔必須為24 bits Color全彩256 Greys灰階模式,而且大小要和 'Target'一模一樣才行。然後使用黑色的文字或任何繪圖工具來繪製你要製作的浮雕圖案。舉個例子,我在'Source'中畫了一個'J'和一個小點。

 


Source

 

STEP 3

選擇'Source'圖檔。使用Image/Blur/Blur,便可得到經過模糊效果處理的影像。


Source
STEP 4

選擇'Source'圖檔。使用Image/Other/Emboss,結果如左。如果你不先在step 3模糊影像,浮雕化後的圖檔將會有明顯且銳利的邊緣,這會影響到將來製作的效果。如果你覺得圖案太模糊了,可以在step 3改用Image/Blur/Soften來得到較為清晰的模糊效果。你也可以重複執行這兩個模糊效果以得到更圓滑的浮雕效果。

 


Source

copy

Mask1

 


Mask1
STEP 5

選擇'Source'圖檔,然後依序執行Edit/CopyEdit/Paste/As New Image 來複製'Source'這個圖檔。我把所得的新圖檔叫做'Mask1'。

選擇'Mask1'圖檔。執行Colors/Adjust/Highlight/Midtone/Shadow 並依照下表射定對話盒中的參數。

 
% Highlight 100
% Midtone 50
% Shadow 50

Shadow參數的值增從0增加到50,可以把所有中間色調的顏色全部轉為黑色。

 

STEP 6

選擇'Target'圖檔。執行Masks/New/From Image並在Source window表列盒中選擇'Mask1'。不過實際在你的電腦上,圖檔'Mask1'會被PSP自動命名為其他的名稱,例如'Image3',所以你選擇的檔案名稱要以step 5中所產生圖檔的名稱為準。

接下來的步驟就是5.X與4.X版的差異處
在設定完mask後,執行Selections/From Mask,就可以將mask轉成selection圈選區域。在5.X版中,浮雕效果要透過selection來完成,此時mask對我們已經沒有用了,所以請執行Mask/Delete來刪除mask,然後回答No

 


Target

STEP 7

選擇'Target'圖檔。執行Colors/Adjust/Brightness/Contrast。把Brightness亮度參數設定為+50然後將Contrast對比參數設為零。按下OK鈕,你會看到部分影像的亮度提昇了。



Source

copy

Mask2

 


Mask2

STEP 8

再次選擇'Source'圖檔,並執行Edit/Copy ,然後選擇Edit/Paste/As New Image 以複製'Source'圖檔。新的圖檔叫做'Mask2'。

選擇'Mask2'。執行Colors/Negative Image將影像亮度反轉。


Mask2

STEP 9

選擇'Mask2'。執行Colors/Adjust/Highlight/Midtone/Shadow 並依照step 5當中的設定。

選擇'Target'。重複step 6的步驟,不過這次要在Source window表列盒中選擇'Mask2'。

 


Target

STEP 10

選擇'Target'。執行Colors/Adjust/Brightness/Contrast。 把Brightness亮度參數設為 -50。現在所有的必要步驟都已經完成,左圖就是最終的成品。

 


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Last update: Jun. 23, 1998