首頁 > PSP浮雕效果製作 > 利用浮雕效果製作按鈕


這個主題是延續標準透明浮雕,所以請先閱讀前一個主題,以獲得本單元所需的相關知識。按鈕其實就是一個浮雕化的矩形,因此在前一單元所學的標準浮雕效果正好就可以派上用場。

Target

STEP 1

準備一張要製作浮雕效果的圖片。在這個例子中,我選擇一張名為 'Target' 的圖案,其大小為30x90點。

如果你選的圖案是256色模式,請使用Colors/Increase Color Depths/16 Million Colors (24 bit)將圖案轉為true color全彩模式。

 

Source
拷貝並模糊化
Source1
STEP 2

建立一個名叫'Source'的圖檔,底色為白色,中央以黑色畫出一個矩形,如果你已經會標準浮雕的話,到這兒應該已經曉得這個塗黑的矩形,待會就是要用來製作矩形按鈕的浮雕效果。

將'Source'複製一份,然後將複製的圖檔利用Image/Normal Filters/Blur做模糊化處理,所得的新圖檔叫做'Source1'。

 

Source1
浮雕化
Highlight...
STEP 3

選擇影像'Source1',執行Image/Special Filters/Emboss浮雕化。

執行Colors/Adjust/Highlight/Midtone/Shadow 並以下表所列的參數來設定對話盒。

 

% Highlight 100
% Midtone 50
% Shadow 50
Target
透過遮罩來提高亮度

STEP 4

選擇'Target',執行Masks/New/From Image,選擇'Source1' 作為遮罩。

選擇'Target',執行Colors/Adjust/Brightness/Contrast。 增加Brightness亮度參數到+50並將Contrast對比參數設定為0。

 

Target
顯示遮罩
旋轉遮罩
顯示原始影像

STEP 5

在本步驟中,我會使用一些小技巧來簡化工作。在"標準浮雕"單元中,我必須使用兩個不同的遮罩,才能分別用製作出浮雕效果中加亮和加暗的部分。但是對於矩形按鈕而言,因為圖案具有對稱性,因此只要把其中一個遮罩旋轉九十度就可以得到另外一個遮罩,所以只要事先準備一個遮罩就夠了。為了能修改目前'Target'所用的遮罩,請執行,Masks/Edit 便可進入遮罩編輯模式,視窗中會顯示目前所使用的遮罩。執行Image/Rotate將遮罩旋轉180度。

編輯完畢後再執行一次Masks/Edit便可回復到原先圖形的顯示狀態。

 

Target
透過遮罩降低亮度

 

STEP 6

選擇'Target',執行Colors/Adjust/Brightness/Contrast。 減少Brightness亮度參數到-50。

 

Source
模糊化
Hightlight...
STEP 7

選擇在步驟2中所提到的影像'Source'。執行Image/Normal Filters/Blur模糊化。

執行Colors/Adjust/Highlight/Midtone/Shadow 並依照下表設定對話盒中的參數。


% Highlight 100
% Midtone 50
% Shadow 80
Target
透過遮罩上色
加入文字
存成透明GIF

STEP 8

選擇'Target',執行Masks/New/From Image, 選擇影像'Source'作為遮罩。

在工具盤中選取Paint Brushes筆刷工具,設定為馬克筆,增加筆刷的大小,並不使用任何紙張材質。

 

擇'Target'。在色盤中挑選一個不存在於浮雕效果中的顏色(我使用淺藍綠色),然後使用筆刷工具有次序的塗過整張圖片。然後打上你要的文字,最後將圖檔存成透明GIF後就完成了。

 


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Last update: Dec. 20, 1997